ล่าผู้ชนะ: การยิงเพื่อการถอนตัวที่มีเดิมพันสูงในปี 1896 พร้อมกับภัยคุกคามเหนือธรรมชาติ
Hunt: Showdown 1896, พัฒนาโดย Crytek Frankfurt, เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบแข่งขันที่ตั้งอยู่ในภูมิทัศน์เหนือธรรมชาติในปลายศตวรรษที่ 19 ผู้เล่นล่ารางวัลที่น่ากลัว เผชิญหน้ากับบอสโลก และแข่งกับคู่แข่งเพื่อการถอนตัวในเซสชันที่มีการแข่งขัน; การอัปเดต 1896 เพิ่มแผนที่ Mammon's Gulch และอัปเกรดเอนจินเป็น CryEngine ชื่อเรื่องเน้นการตายถาวร ระบบเบาะแส Dark Sight และเสียง 3D แบบพื้นที่ เป้าหมายคือผู้เล่น FPS ที่ชอบการแข่งขันที่มีความตึงเครียดสูงพร้อมการพัฒนาอย่างอดทน และโทนเสียงสยองขวัญที่มีบรรยากาศ.
เกมประเภทไหนคือ Hunt?
Hunt เป็นประสบการณ์แอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มุ่งเน้นการดึงข้อมูล ซึ่งผสมผสานการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นกับการเผชิญหน้ากับ PvE วงจรหลักขอให้คุณค้นหาหลักฐาน เผชิญหน้ากับบอส และไปยังจุดดึงข้อมูลในขณะที่แข่งขันกับนักล่าคนอื่น การต่อสู้ใช้ยุทโธปกรณ์ที่แท้จริงจากปลายศตวรรษที่ 19 และการเล็งเชิงกลยุทธ์ และกลไก Dark Sight จะเปิดเผยเบาะแสรางวัล ดังนั้นแต่ละแมตช์จึงมุ่งเน้นไปที่การติดตาม การเผชิญหน้า และการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงสูง คาดหวังความตึงเครียดและการเผชิญหน้าที่ตั้งใจ.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดที่เหมาะกับผู้เล่นเดี่ยวไหม?
เกมนี้รองรับการเล่นเดี่ยวและแมตช์ทีมเล็ก ๆ รวมถึงโหมดเฉพาะสำหรับผู้เล่นเดี่ยวชื่อ Soul Survivor ที่ปกป้องรายชื่อหลักของคุณจากความเสี่ยง แมตช์มีการแข่งขันและเป็นแบบแมตช์ โดยผู้เล่นแข่งกันเพื่อเรียกร้องรางวัลและดึงข้อมูล การเล่นข้ามแพลตฟอร์มมีอยู่ระหว่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในขณะที่ PC แยกจากการเล่นข้ามแพลตฟอร์มคอนโซล ซึ่งมีผลต่อการจับคู่ตามการเลือกแพลตฟอร์ม
เกมนำเสนอในด้านภาพและเสียงอย่างไร?
การอัปเกรดปี 1896 ใช้ CryEngine 5.11 และแนะนำแผนที่ Mammon's Gulch ซึ่งปรับปรุงความละเอียดของภาพและเอฟเฟกต์แสงและมุ่งหวังที่จะเพิ่มประสิทธิภาพ การออกแบบเสียงได้รับการเน้นด้วยระบบเสียง 3D เชิงพื้นที่ที่ทันสมัยซึ่งทำให้เสียงเป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายจากชุมชน และการอัปเดตได้เพิ่มความต้องการฮาร์ดแวร์ รวมถึง DirectX 12 และคำแนะนำ GPU สมัยใหม่.
การพัฒนาและความยากลำบากให้ผลตอบแทนหรือทำให้หมดกำลังใจ?
โมเดลการพัฒนามีน้ำหนักในด้านการเล่นอย่างระมัดระวัง: การตายถาวรจะลบ Hunter ที่สูญหายและอุปกรณ์ที่ติดตั้งไว้ ในขณะที่การพัฒนาระดับบัญชี Bloodline จะยังคงอยู่ นักพัฒนาระบุว่ามีวงจรการพัฒนาที่เข้มงวดซึ่งให้รางวัลแก่ทักษะและความอดทนและลงโทษการเลือกที่ประมาท ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบการจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวังและเรียนรู้จากความสูญเสียจะพบว่ามีผลตอบแทน ผู้มาใหม่ควรกำหนดเวลาเพื่อปรับตัวให้เข้ากับจังหวะที่ตั้งใจและผลที่ตามมาของเกม.
การล่าที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่มีความอดทนและชอบการแข่งขันที่ตึงเครียดและมีระเบียบ
การล่าเป็นทางเลือกที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเผชิญหน้าที่ใช้เวลานานและต้องการความสนใจสูงซึ่งให้รางวัลกับการเล่นอย่างระมัดระวังและความมุ่งมั่น มันสนับสนุนการเล่นที่ยาวนานและการตัดสินใจอย่างรอบคอบมากกว่าการเล่นที่รวดเร็วและไม่เป็นทางการ ผู้เล่นที่ต้องการการเผชิญหน้าที่มีความยั่งยืนและมุ่งเน้นทักษะจะพบว่ามีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย; ผู้ที่ต้องการการแข่งขันที่มีความมุ่งมั่นต่ำควรมองหาที่อื่น.